中国移动彩铃网: 《星际争霸II》2019平衡性更新:鼓励更多后期激烈对抗

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凤凰娱乐平台网址》时代,熔流旋叶被移除,因为它会导致一些不良游戏状态,使虚空辉光舰可以轻松地在对手的基地中行进,同时充能和近乎于无限地守尸。虚空辉光舰的另外一个问题是,它在低水平阶段实力过强,熔流旋叶则将这个问题进一步放大。

  但现在虚空辉光舰使用的是“校准棱柱”主动技能而非被动技能,我们认为可以重新加入熔流旋叶,使这个单位有担任新角色的潜力。

  风暴战舰

  动能过载(对空)射程从15下调至14。

  这是旨在控制关键后期单位射程的又一改动。结合解放者的改动,我们认为这一系列改动可以维持目前解放者和风暴战舰的关系,但使追猎者和维京战机等低级单位能更轻松地与之互动。

  生命值从150上调至200。

  护盾至从125下调至100。

  我们希望微调风暴战舰的生命数值,补偿射程的损失和使它能更好地抵御EMP的攻击。由于这一主力战舰级单位过低的生命/护盾比,这个技能对于它过于高效了。

  母舰

  “时间扭曲”现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。

  “时间扭曲”的延迟从3.57秒下调至1.79秒。

  即使在经过去年的改动后,我们还是认为“时间扭曲”目前的强度水平与如此庞大的单位并不匹配。我们希望尝试一些微调,但会特别关注延迟的减少会不会过于具有压制性。

  再次重申,这是我们将在11月下旬暴雪嘉年华之后发布的更新的第一部分。与先前的设计更新一样,这些改动会有更显著的平衡性改动效果,在测试期间也可能会有新的改动加入或将某些改动移除。从周二开始,您将可以通过“测试匹配”队列进入游戏,尝试这些改动,然后告诉我们您的想法。祝大家好运,玩得开心!

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